2019年全球手游市场规模685亿美元-奇摩新闻

                                                          2019年09月23日 17:28 来源:奇摩新闻 编辑:分分彩后二通杀

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                                                          【魔兽世界怀旧服】

                                                          2019年∵♂,美国的游戏收入将达到369亿美元△〇,成为全球最大游戏市场┊⊿,而中国将达到365亿美元〇。这也意味着△∴,自2015年以来□△,全球最大游戏市场首次易主◇↑。按地区划分〇↑∴,亚太地区仍是全球最大的游戏区域性市场?♂,2019年收入达到了722亿美元π☆﹡。

                                                          2019年⊙﹡,将有23.6亿人在移动平台上玩游戏◇◇,其中﹡,有8.9亿人愿意在手游上付费┊♂。该报告还介绍了手游用户⊿。Newzoo认为∵∵,大部分玩家玩手游是为了填补时间上的空白⊙┊◇。数据显示π,有50%的女性和30%的男性是时间填充者⊿⊙♂。云游戏玩家比例也较高⌒﹡┊,有16%的女性和21%的男性玩家π。常规玩家在男性和女性玩家中比例均为最低∵□,Newzoo表示▽π,这类玩家通常更倾向于玩主机和PC游戏♂∵。

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                                                          从今年Newzoo的另一份报告中可以得知┊⌒,2019年整个游戏市场价值将达到1521亿美元⊿∟。移动平台占总数的45%﹡﹡☆,是所有平台占比最大的一部分↑∵。其次是主机┊♂,2019年的收入为479亿美元⊙☆,占总数的32%∴﹡∵,PC游戏收入达357亿美元〇〇,占23%⊿⊿?。

                                                          据 Newzoo 统计⌒,iOS和Android上的所有游戏在2019年上半年的下载量为194亿次┊。此外⌒﹡☆,全球手游市场的收入也在逐年上涨π⊙。从数据中观察♀,2017年全球手游收入为563亿美元﹡, Newzoo 预测⌒,到2022年⊿♂,全球手游的收入将达到954亿美元∵∴∵。

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                                                          近期□∴,Newzoo发布了全球移动市场报告⌒。报告显示◇♂,2019年全球手游收入将达到685亿美元∟π。其中♂,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏〇,35.8%来自Android☆。

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